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ps怎么制作Bbox寄存器
时间:2020-11-19 17:55:46

一.主体的绘制

1.建一个800x800px的画布,背景色为#f9f9f9。

2.绘制一个400x400px圆角半径为70px的圆角矩形,命名为“主体”,将填充色设置为#f4f4f4,描边宽度为2px,颜色为#BBBBBB。

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3.给主体图层添加内发光,然后在左右以及上部添加高光。(用钢笔绘制出白色形状,在属性里将羽化值改为7,再添加图层蒙板,用柔边圆画笔选择黑色涂抹边缘,使其更缓和。)降低上部高光的不透明度到60%。

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至此主体部分就先告一段落,接下来我们绘制金属部分。

二.金属部分

1.绘制一个400x80px的圆角矩形命名为“金属”,圆角半径分别为:0,0,70,70,颜色为#cecece,命名为金属部分。将其与“主体”图层底边居中对齐。

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2.为其添加内阴影以及渐变叠加。

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此时的效果应该是这样的:

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三.端口

1.绘制一个80x30px的圆角矩形命名为“端口”,圆角半径分别是:0,0,20,20,颜色填充:#1b1b1b。将其与金属部分顶边居中对齐。

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2.为它添加一个内阴影

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3.绘制一个白色的椭圆命名为“白光”,羽化值设置为7,剪切到“端口”图层。

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四.垫脚

1.创建一个20x20px的圆角矩形,圆角半径分别是:6,6,2,2 ,然后用直接选择工具去选择左上,右上的锚点更改它们的位置。

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2.为它添加内阴影,然后复制一份水平翻转放到对称的位置。

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五.文字

1.用文本工具打出“Bbox”,颜色为#8b8b8b;

2.给文字添加内阴影。

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完成后效果:

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本文标题:ps怎么制作Bbox寄存器

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