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Netflix 探索进军游戏产业的可能?
时间:2021-06-15 14:52:07

Netflix 探索进军游戏产业的可能?传正招兵买马中

要说 Netflix 与游戏无关吗?其实他们的《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)早就用互动式电影的方式,带来类似游戏的观赏体验。另一方面,也许透过游戏产业的人才或相关授权,也有可能成为独佔串流影音内容的优秀题材 – 嗯…《真 · 三国无双》不知道算不算成功案例…

全球已拥有超过 2 亿付费用户的 Netflix,最近被外媒揭露正在寻求电玩方面的人才。而儘管官方有提到对此产业的兴趣,不过却未提到具体正在準备发展哪一方面的应用。

当然,最直接的猜测应该就是 Netflix 可能打算发展自己的游戏内容或平台?不过眼看 Google 打着「成为游戏界的 Netflix」的串流游戏平台 Stadia,原本来势汹汹启动官方游戏工作室却嚐到失败的苦果。此时传出 Netflix 自己要跳出来搞游戏,便很快就引起专家唱衰认为将失败。

参考 Google 的例子,他们靠自己的技术架起了可以乘载 3A 游戏的平台,的确相当厉害。但反过来要投入资源与时间来打造自製游戏时,显然成倍数的成本也让 Google 不得不把不具备可持续发展性,这个同样被用来终止 Google 相簿无限上传的理由给用在这边,结束了 Stadia 游戏开发工作室。

是说,现阶段的消息倒也没说他们要做多高品质的游戏。也许做一些像是《黑镜》与《爱x 死x 机器人》等独创内容的小游戏,让 Netflix 平台可以提供更独创的内容给付费订阅者,也是个不错的方向吧?

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