该功能有望帮助在 PC 上立即加载游戏并释放 CPU 资源。
PC 游戏玩家的好消息:承诺立即加载游戏的 Microsoft 功能即将登陆 Windows 10 和Windows 11。
该功能称为 DirectStorage,旨在利用 PC 的 NVME SSD 存储驱动器来加快加载时间。上个月,微软最初宣布DirectStorage 专门用于 Windows 11。但周五,该公司表示该技术也将在Windows 10版本 1909上启用。
“微软致力于确保当游戏开发者采用新的 API 时,他们可以接触到尽可能多的游戏玩家,”该公司在开发者博客中写道。“因此,针对 DirectStorage SDK 构建的游戏将与 Windows 10 版本 1909 及更高版本兼容。”
该功能是基于游戏加载技术中发现的的Xbox系列X。微软引用过时的存储 API,创建 DirectStorage 以充分利用 NVME SSD 驱动器中的高带宽,从 PCIe Gen 3.0 开始。该技术还承诺释放 CPU,这可能会导致更高的游戏帧率。
然而,微软表示,由于操作系统的“传统存储堆栈”,DirectStorage 在 Windows 10 上的运行速度将比 Windows 11 慢。并且,“因为 Windows 11 是在考虑 DirectStorage 的情况下构建的,所以在 Windows 11 上运行的游戏可以进一步受益于新的存储堆栈优化,”该公司解释说。
由游戏开发人员来实现 DirectStorage API。为了让业界支持这项努力,微软周五还开始向选定的游戏制造商发布 DirectStorage 的开发者预览版。“请继续关注,因为我们将逐步向越来越多的开发人员推出,”微软补充道。
该公司的博客文章没有提到何时为 Windows 10 启用 DirectStorage。但 Windows 11 计划在这个假期推出。