《微软飞行模拟》是至今对电脑硬体要求最高的游戏之一,该作即将到来的下次大更新将大幅度改进游戏在所有PC上的性能。性能改进和DX12 API无关,但后者很快将会添加到游戏中。相反,开发商Asobo目前正在翻修游戏的引擎,重写了大量模拟和架构部分,如此以来,这些优化将减少整体的CPU使用,提高整体效能。
更新4,本作帧数在32-40fps之间,有严重的卡顿,而且i7 9700K的所有CPU核心几乎都满载。
而在更新5中,游戏帧数提升到53-60fps之间,CPU使用率降低,卡顿问题也已修複。
Wloch没有详细公布更新5之后本作将有多少百分比的性能提升,但显然我们可以看到有着显着的提升,而且还是在运行DX11的情况下。