AMD刚刚为Infinity Cache一词申请了商标,这更加凸显了最近关于GPU消息的猜测,即这项技术可能是该公司增强其下一代RDNA 2图形卡的方式。
该商标被著名的泄密者@momomo_us发现,后者在Twitter上分享了一个链接。
从商标说明中可以看到,Infinity Cache不仅适用于GPU,而且还适用于处理器,存储器,内存,连接器,以及与PC组件相关的所有其他内容。但是,人们认为这可能是AMD真正使Big Navi性能飞速发展的秘诀。
这里的背景是,最近的大Navi谣言声称AMD计划为旗舰显卡使用256位内存总线运行,这引发了人们的担忧,即与Nvidia的RTX 3000系列(RTX 3080)相比,内存带宽似乎不那么光彩。它以320位总线运行,并提供760GBps的内存带宽,比其前代产品大幅度提高了70%。
不过,理论是AMD可能会使用较小的256位总线,因为它可以通过使用GPU架构的巧妙技巧来提高性能,特别是板载缓存。因此,Infinity Cache的想法就在那里诞生了,这确实是帮助对抗Nvidia的Ampere图形卡的秘密武器吗?
像CPU一样,GPU具有少量的缓存,通常是L1缓存和L2缓存,后者更大,但速度却不快,这是板载存储,就在芯片上,并且访问速度非常快,比使用视频RAM更快。
这里的理论是,AMD可能会在Big Navi上使用大型缓存,由于它更大,因此发生所谓的“缓存命中”的可能性,任意所需数据已经在缓存中,因此可以快速抓取更大。
与现有的具有4MB L2缓存的Radeon RX 5700 XT相比,我们这里可以谈论的是128MB缓存,这给您带来了一些看法,这是一个巨大的增长。因此,使用这种巧妙的设计,就不需要那么频繁地运行视频内存,缓存命中率会更高,因此,这种方法可以抵消内存总线上的任何限制。
如果这确实是AMD的发展方向-记住,这最终只是猜测,并且需要这样对待,大概这样看来,工作的回报是令人印象深刻的。否则,GPU制造商将不会打扰,并且该想法会在研发过程中的某个地方被抛弃。
正如发现上述推文的Tom's Hardware指出的那样,AMD可能还会在其图形卡上采用Infinity Cache的其他路线,例如去年在一项专利中出现的Adaptive Cache Reconfiguration方法。这里的想法是,最小的L1缓存可以在GPU内核之间共享,而不是每个内核只能访问自己的L1缓存,从而优化并更有效地使用这些缓存,从而获得令人印象深刻的性能提升。
无论所声称的秘密调味料的实际性质如何,理论上的想法都是通过调整缓存和/或增加大小来提高性能,从而使AMD摆脱256位内存总线的困扰,这在其中具有明显的优势。
谣言工厂的其他一些话题还坚持认为,256位总线泄漏可能与旗舰Big Navi图形卡无关,而是与阵容更远的GPU有关,也许与Navi 22(Navy Flounder)有关,但与以往一样所有的猜测。至少现在我们迫不及待地要寻找答案,因为RX 6000的发布时间是10月28日,距现在只有几周了。