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3+1 风扇、巨型 8 导管散热 INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4
时间:2020-11-24 11:12:06
3+1 风扇、巨型 8 导管散热 INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4

INNO3D 全新推出 「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」绘图卡,採用全新 8 支全铜导热管搭配高密度散热鳍片,配合四把散热风扇设计,即使 RTX 3090 TDP 高达 350W 情况下,仍然使用与「RTX 3080 ICHILL X4」相同的强劲散热器,证明全新的散热器设计绝对能提供强大的散热效能,确保提供比以往更稳定的绘图卡产品。



INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4 绘图卡

INNO3D 推出全新「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」绘图卡,採用全新 8 支导热管巨型散热器设计,每支导热管 heatpipe 长度由 1341mm 提升 1881mm,大幅提升了 40%,搭配镰刀扇叶风扇,并加入金属框架及背板增强散热效果及产品坚固性,附连 Inno3D TUNEIT 超频软件,让用家进一步榨出所有效能,加上全新的 RGB 灯效设计,想入手全新 RTX 3090 绘图卡的玩家值得考虑。

这次送测的 INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」媒体版尺寸为 300mm x 135mm x 58mm,与「RTX 3080 ICHILL X4」媒体版整体相同,主要色调改为钛金属色、金属灰及黑色等三色彩,而有传闻指零售版会主要会使用金属灰为主色调,带来低调奢华风格,令产品质感大幅提升,而巨型散热器设计延伸至 3 Slot 宽度,相较其他 Dual-Slot 设计的型号拥有更大的散热表面面积,有效大幅提升散热效能,唯独用家需留意机箱内部是否能安装如此巨大的绘图卡。

基于 NVIDIA PG-132 PCB 设计

NVIDIA PG-132 SKU 30 PCB 设计

拆下巨型散热器后,可以看到 INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4 绘图卡採用了 NVIDIA PG-132 SKU 30 公板的 PCB 设计,元件及线路分布与不少同样为公板的相当接近,12 Layers PCB 并线路对讯号及电力传输作出优化,满足新一代 GDDR6X 记忆体对 19.5Gbps 速度需求。

供电设计方面,具备 19 相 50A Dr.MOS 供电模组设计,新一代 Ampere 将 GPU 供电部份分折为两组,9 相为 nvvdd 供电、6 相为 msvdd 供电,另外 4 相为 GDDR6X 供电,採用 Alpha & OMEGA AL00 (AOZ5332QI) / BLNO (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,配搭全封闭合金电感及 5K 小时固态电容,为绘图卡提供稳定的供电能力。

与 GeForce RTX 3080 FE 公板不同,INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4 并没有採用 NVIDIA 12-Pin 供电,而是沿用传统的 2 个 8 Pin 接口,最高 TDP 为 350W 。

NVIDIA 「GA102-300」绘图核心

NVIDIA「GeForce RTX 3090」採用经删减后「GA102-300」绘图核心,全新 Ampere 架构,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,拥有 283 亿个电晶体、Die Size 约为 628mm²,部份单元作出了屏蔽,删减至只有7 个 GPC 单元、41 个 TPC 纹理处理群集及 82 个 SM 串流多处理器,具备10,496个 CUDA Cores、82 个 RT Cores 及 328 个 Tensor Cores。

核心时脉方面,这次送测的 INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 绘图卡为媒体版,1,440MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载及温度自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 350W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,官方建议搭配 750W 电源供应器使用。

24GB GDDR6X 超大记忆体容量、19.5Gbps 速度

记忆体方面,「GeForce RTX 3090」採用全新的 GDDR6X 记忆体颗粒及记忆体控制器,由旧有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技术升级到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四级脉冲讯号技术,在同样时脉速度下频宽能提升到 1 倍上,而记忆体传输速度由上代 14Gbps 提升至 19.5Gbps ,支援 384-bit 记忆体介面,记忆体频宽由 448GB/s 提升至 936.2 GB/s,以满足更高解析度、更複杂的着色器渲染运算画面。

INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」 绘图卡採用全新 16nm 制程的 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 颗粒、单颗容量为 8Gbit、PCB 正反面各 12 颗,合共 24GB 绘图记忆体容量。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。

全新 ICHILL X4 四风扇散热器

INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」绘图卡採用全新 ICHILL X4 散热器设计,拥有超大面积铝金属鳍片配合 8 支 6mm 导热管,能将 GPU 废热迅速平均地传递至整个散热器,导热管长度由上代的 1341mm 提升到 1881mm,大大增加了 40%,而散热面积整体增长了 50%,相比以往散热性能提升了不少。

散热器铜底及底座表面採用 CNC 加工处理,透过平滑的接触面能减少散热器与显示核心晶片、VRM 供电元件及记忆体颗粒等之间的空隙,以达至 DHT 热管直触式技术,能将绘图卡元件产生的废热直接传递导热管,再传递到整个散热器上,以提供全面的散热解决方案。

加入 3 把 9cm 散热风扇,採用 Scythe Blade 镰刀扇叶设计,扇叶呈弧形曲面的设计,有效令吸风过程更自然地透过入风处四周进行,并经由流线导向,形成集中气流增强风压,更有效带走运算元件的废热。此外,INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」上方更加入 1 把 4.5cm 散热风扇,配合其一条独立接触 mosfet 元件的导热管,以独立分区散热的方式,为 GPU mosfet 保持较低的温度,以降低 GPU 整体 VRM 供电模组的温度及提升超频空间。

INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」加入了铝金属框架及金属背板设计,除了能加强 PCB 刚性避免电路板弯曲受损外,同时能辅助运算元件散热,降低运作温度并提昇产品稳定性,背板未端採用开孔设计让第三颗风扇排出的热风,能减少热力聚积在整个散热器内,进一步增强散热性能。

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

显示输出方面,Inno3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」提供了 3 组 Display Port 1.4a 及 1 组 Hdmi 2.1 接口,两种影像输出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度输出,支援 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能、全新 AV1 解码器,并且单卡可以提供最高 2 个 8K @ 60Hz 显示输出,或是採用 2 组 DisplayPort 接线提供 1 个 8K @120Hz 输出。

Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

NVIDIA NVLink

今代 NVIDIA RTX 30 系列绘图卡只有 RTX 3090 加入 NVLink 支援,RTX 3090 PCB 设有第三代 NVLink 介面,配合第三代 NVLink 四链 x4 连接桥,并提供高达 112.5GB/s 总传输频宽,以双 RTX 3090 进一步提升的图运运算及浮点运算性能,满足更高解析度的图形运算。

极致的 RGB 灯效

灯效方面,Inno3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」绘图卡右上方部分採用特别的透光板,接上电源后散发出色彩缤纷的 RGB 灯效,为用家带来惊艳眩目的 RGB 幻彩灯效,信仰十足。

Inno3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」前方设有 3pin 5V ARGB 和 4pin 12V RGB 转接插头,还附送了 2 条 RGB 转接线,可供用家改用主机板灯效同步控制。

效能测试:

INNO3D「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」核心时脉为 1,395MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版规格提高了 60MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1,950MHz。

INNO3D TUNEIT 超频工具

附连全新「INNO3D TUNEIT」超频工具,用家可以自行调校绘图卡时脉、记忆体时脉及风扇转速等设置,并且支援 Profile 纪录及重新载入。软件亦支援绘图卡状态实时监察,包括核心时脉、记忆体时脉、核心温度、风扇转速及 GPU 使用率等实时资讯,实用性十足。「INNO3D TUNEIT」亦提供 AI Scan 自动超频功能,可估评绘图卡的核心时脉超频数值,以获得绘图卡效能提升。

经评估测试后,笔者成功把送测的「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」媒体版由 Boost Clock 1755 MHz 提升到1860 MHz,核心时脉上升了 105MHz。

「INNO3D TUNEIT」超频工具亦设有 RGB 灯效控制的功能,具备七种灯效转换模式,提供调整灯效的颜色、速度及亮度等设定,亦设有 ARGB Sync 及 RGB Sync 模式,可让用家转用主机板自家的灯效控制软件来同步控制灯效,并支援华硕 AURA SYNC、技嘉 RGB Fusion、微星 Mystic Light Sync 及华擎 Polychrome 等多个主机板灯效软件,非常贴心的功能。

散热测试:

散热方面,测试在室温约为 25°C 下进行,绘图卡闲置 30分钟后,GPU 温度维持在 45°C,风扇维持在「Intelligent Fan Stop」模式并未转动。採用 Furmark 进行 3D运算负载测试,经过 30分钟 GPU 完全负载后风扇自动调整至 57% 转速、约 1,983 RPM,在中低声噪水平下维持最高温度不超过 75°C,且 GPU 时脉能保持在 1,890MHz 的高水平,散热效能令人相当满意。

3DMark 测试:

前两天日 3DMark 发布 NVIDIA DLSS feature test 测试新增了全新 DLSS 2.0 版本的选项,加入最大 8K 解析度,并新增了三个 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。笔者以 8K 解析度和 DLSS Ultra Performance 进行跑分测试,在 DLSS Off 情况下,平均 FPS 数值只有 7.39,在 DLSS On 情况下,平均 FPS 数值提升到 33.17,非常强大的效能提升。

游戏效能测试、DLSS 2.0

笔者将会以不同的游戏程式及专业 3D 渲染软件来进行 benmark 测试,并分析 RTX 3090 24GB 绘图卡的实际应用。

1080P DLSS Off vs 1080P DLSS Performance

2K DLSS Off VS 2K DLSS Performance

4K DLSS Off VS 4K DLSS Performance

採用《Bright Memory: Infinite》内置 Benchmark 跑分测试,测试以 1080P、2K、4K 三种解析度、RTX Very High、DLSS 为 Off / Performance 为画面设定。测试结果显示,即使在三种不同高低的解析度情况下,在 RTX 画面运算下开启 DLSS Performance 都能得到 123% ~ 195% 的 FPS 表现增长。

1080P DLSS Off vs 1080P DLSS Performance

2K DLSS Off vs DLSS Performance

4K DLSS Off vs DLSS Performance

採用《Boundary 边境》内置 Benchmark 跑分测试,其游戏加入了许多 RTX 光线追蹤技术元素并拥有超高解析度模型,测试以 1080P、2K、4K 三种解析度、RTX On,DLSS 为 off / Performance 为画面设定。测试结果显示,即使在三种不同高低的解析度情况下,在 RTX 画面运算下开启 DLSS: Performance 都能得到 117% ~ 146% 的 FPS 表现增长。

1080P、Ultra 画质

2K、Ultra 画质

4K、Ultra 画质

採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》内置 Benchmark 跑分测试、测试以 1080P、2K、4K 三种解析度、DirectX 11 API、非常高为画面设定,在三种不同高低的解析度下,测试结果平均 FPS 为 421、421 及 280,RTX 3090 绘图卡在一般主流级的 FPS 游戏能发挥出非常夸张的流畅表现,更在 1080P 及 2K 解析度中,平均 FPS 更获得到 400 以上,对于追求高FPS的玩家绝对惊喜。

透过 NVIDIA 提供的 blender 3D 渲染软件,进行渲染一张 3D 图片,渲染完成时间为约 26 秒。渲染过程中最大 VRAM 容量约使用了 20.2GB,而系统记忆体容量则使用了 21GB。

透过 NVIDIA 提供的 OctaneBench 3D 渲染软件,进行渲染一张 3D 图片,渲染完成时间为约 15 秒。渲染过程中最大 VRAM 容量约使用了 19.5GB,而系统记忆体容量更使用了高达 91GB。

RTX 3090 24GB 实际应用

RTX 3090 和 RTX 3080 绘图卡除了 CUDA Cores 数量有分别及记忆体频率、核心频率有少许差别之外,最大的差别是在于显示记忆体 VRAM 容量上。其实 RTX 3090 的定位上并非是主流游戏卡用途,而是作专业绘图卡用途,即是与过往的 NVIDIA TITAN 绘图卡定位一样,另外亦全新开托了 8K 游戏的道路。

根据跑分测试结果显示,无论是游戏理论测试或是游戏实际测试的数据,RTX 3090 和 RTX 3080 大约只有 10% ~ 15% 左右的差距,从价钱和游戏用途上,RTX 3090 的吸引力绝对没有 RTX 3080 那么大。虽然在游戏卡性能上 RTX 3090 仍然暂时是最强的绘图卡,但 RTX 3090 拥有 24GB 超大 VRAM 容量,较大的 VRAM 容量比较适合使用在 3D 绘图、3D 渲染或科学运算上。

在于专业 3D 渲染软件 benchmark 测试中,两款测试软件对于记忆体容量的需求都非常大,只有 10GB VRAM 的 RTX 3080 是并不足够运作 NVIDIA 提供的测试专案,更证明 RTX 3090 是另有价值用途,并且适合用于专业领域用途上,相信期待已久的游戏玩家会比较失望。

INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL X4 绘图卡

平平评语:

INNO3D 全新推出「GeForce RTX 3090 ICHILL X4」绘图卡,沿用「GeForce RTX 3080 ICHILL X4」的散热器设计,採用全新 8 Heatpipe 高密度鳍片巨型散热器,搭配 4 散热风扇设计,即使高达 350W TDP,仍然有信心地把温度控制在一定範围。笔者跟大部分读者一样对于 RTX3090 绘图卡的游戏性能提升感到失望,但不要忘记 RTX 3090 的定位及实际用途。虽然 RTX 3090 游戏性能的性价比不太出众,但拥有 24GB VRAM 超大记忆体容量,在处理专业内容的软件时,却是非常有利。

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