MSI 推出全新 GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 绘图卡,将整个散热系统全面升级,採用了 7 支方型导热管设计,将接触绘图核心的面积最大化,并在散热鳍片用上导流板及波浪设计,配合三把全新 TORX FAN 4.0 9cm 散热风扇,更加入石墨烯背板加强导热能力及支撑力,在提供强大的散热能力的同时仍能保持宁静,加上型格的 RGB Mystic Light 灯效,追求宁静而高性能的玩家不容错过。
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 绘图卡
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G
MSI 推出全新 GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 绘图卡,升级至 TRI FROZR 2 散热器,採用 TORX FAN 4.0 散热风扇、方型导热管 及风流控制散热鳍片设计,更加入石墨烯背板,以加强被动散热能力及支撑力,在散热效能及声噪表现之间取得完美平衡,在提供高负载的 RTX 游戏运算其间仍能保持宁静,加上型格的 RGB Mystic Light 灯效,想要入手全新 RTX 3080 绘图卡的玩家不容错过。
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 绘图卡尺寸为 32.3cm x 14cm x 5.56cm,与上代 RTX 2080 同系列没有明显差异,同样是三风扇、2.7 Slot 设计。採用金属灰、低调黑作主色调,并以不规则的几何线条设计,正面的加入三条 RGB 灯光线条,象徵被龙爪抓过的形态,加上卡顶的发光 MSI 字样及导光条,质感及外观皆比上代有所提升,极具 MSI 龙魂信仰。
8 + 5 + 3 供电模组
NVIDIA PG132 SKU 10 PCB 设计
拆下散热器后,可以看到 MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡採用了 NVIDIA PG-132 SKU 10 的公板PCB 设计,元件及线路分布与不少同样採用公板的 RTX 3080 产品相当接近,但就在 PCB 上焊上额外的保险丝,以防因电源供应器出现问题导致的损坏,用上 12 Layers PCB 并加入 2oz 厚度铜的 PCB 内层设计,能提高导电率以加强讯号及电力传输的表现,满足新一代 GDDR6X 记忆体超过 19Gbps 的频宽需求。
採用 8 + 5 + 3 相供电设计
供电方面,具备 16 相 Dr.MOS 供电模组设计,新一代 Ampere 微架构将 GPU 供电部份分拆为两组,8 相为 nvvdd 供电、5 相为 msvdd 供电,另外 3 相则为 GDDR6X 记忆体供电。每相供电採用 On Semiconductor 的 NCP302150高效能整合式 MOSFET,在单一封装内加入上下桥 MOSFET 及集成驱动器,单相能提供 50A 持续电流输出,搭配全封闭合金电感及 5K 小时固态电容,提供可靠稳定的供电输出。
需外接 3 个 PCIe 8-pin 电源
与 GeForce RTX 3080 FE 公版不同,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 并没有採用 NVIDIA 12-Pin 供电接口,而是採用传统的 3 个 PCIe 8 Pin 接口,最高 TDP 为 320W,官方建议搭配 700W 电源供应器使用。
GA102-200 绘图核心
「GeForce RTX 3080」採用「GA102-200」绘图核心,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,拥有 283 亿个电晶体、Die Size 约为 628mm²,完整的 GA102 晶片内建 7 个 GPC 单元、42 个 TPC 纹理处理群集及 84 个 SM 串流多处理器,增至 10,752 个 CUDA Cores、84 个 RT Cores 及 336 个 Tensor Cores。
不过「GeForce RTX 3080」对部份单元作出了屏蔽,删减至只有 6 个 GPC 单元、34 个 TPC 纹理处理群集及 68 个 SM 串流多处理器,具备 8,702 个 CUDA Cores、68 个 RT Cores 及 272 个 Tensor Cores。
NVIDIA GA102-200-KD-A1 绘图核心
核心时脉方面,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡为预设超频版本,1,440MHz Base Clock、1,815MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载及温度自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 320W,需要 3 组 PCIe 8 Pin 外接电源,官方建议搭配 700W 电源供应器使用。
全新 GDDR6X 记忆体控制器
记忆体方面,「GeForce RTX 3080」的 Ampere GPU 微架构特别针对记忆体控制器作出改良,改用更快的 GDDR6X 记忆体颗粒,记忆体时脉为 1,188MHz ,在全新的 4-Level PAM4 四级脉冲讯号技术下,传输时脉达到 19Gbps。在 320-bit 记忆体介面下记忆体频宽高达 760.3 GB/s,足以满足功能更强大的着色器与更加複杂的渲染技术。
Micron D8BGW GDDR6X 颗粒
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡就具备了 10 颗 Micron D8BGW GDDR6X 记忆体颗粒,正式型号为MT61K256M32,採用全新 20nm 制程、单颗容量为 8Gbit,合共 10GB 绘图记忆体容量。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。
全新 TRI FROZR 2 散热系统
TRI FROZR 2 散热器
今代 MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 更升级至全新的 TRI FROZR 2 散热系统,採用 7 支方形导热管直接接触绘图核心表面,最大化两者的接触面积,并用上 Wave-curved 2.0 波浪形散热鳍片及导流板设计,控制气流能更顺畅地通过,在降低气流声噪的同时提供更高的散热表现。
直触式方形导热管设计 (左) /
TORX 4.0 散热风扇 (右)
而为加强绘图卡的进风效果,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 搭载了三把经改良的的 TORX 4.0 散热风扇,加入了扇框组合设计,将每两片叶片中间连结起来,形成类似密封环的效果,加强风扇的风流量及风压,将气流更集中的引导至散热器上,更有效带走运算元件的热力。同时支援 ZERO FROZR 技术,当 GPU 温度不高或处于较低负载时,风扇将会保持完全静止,提供零噪音的最佳体验。
铝金属框架 + 石墨烯背板
卡内加入铝金属框架
为加强 MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡的承重能力,卡内加入了铝金属框架设计,避免 PCB 被巨型散热器的重量压弯,而且还特别改用石墨烯背板,比一般金属背板更轻巧,但却有着比一般塑胶背板 4 倍的强度,在承受 3 Kg 力度下仍能保持笔直,不但能加强 PCB 的负重强度,还能覆盖记忆体颗粒等发热元件,提供不错的被动散热能力。
卡背加入石墨烯背板
升级 HDMI 2.1、支援 8K @ 60Hz HDR
设有 3 个 DisplayPort 1.4a、2 个 HDMI 2.1
为迎接 8K 输出时代,全新「GA102」绘图核心更新了显示输出引擎,除了支援 DisplayPort 1.4a 输出,同时亦将 HDMI 升级 2.1 版本,无论是 DisplayPort 或是 HDMI 介面均可以提供 8K 12bit HDR @ 60Hz 解析度输出,是 4K 像素的 4 倍频宽需求,更支援 VEGA DSC 1.2 技术提供更高压缩的无损显示功能,单卡可以提供最高 2 个 8K 显示同时输出,或是採用 2 组 DisplayPort 接头提供 1 个 8K 12bit HDR @ 120Hz输出。
支援 Mystic Light灯效
灯效方面,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 在卡背、卡身及 MSI 标誌中加入了 ARGB 灯光控制,支援 Mystic Light RGB 灯效同步技术,能与自家主机板及其他支援的週边硬件进行灯效同步,打造无违和感的 RGB 信仰灯效。
支援 MSI Afterburner 超频工具
MSI Afterburner 超频工具
支援自家 MSI Afterburner 超频工具,用家可以自行调校绘图卡时脉、核心电压、风扇转速及 Power Limit 等设置,支援 Profile 纪录功能,用家可预先设定多个设定档在不同情况下套用。软件亦支援实时监察绘图卡数据,包括核心时脉、记忆体时脉、核心温度、风扇转速及已佔用绘图记忆体等实时资讯,非常实用。
能够自行调整超频电压 / 频率曲线
针对不熟悉超频设定,又想透过超频进一步发挥绘图卡极限的用家,软件内建了 Overclocking Scanner 功能,一键自动扫瞄并找出最佳超频数值,过程需时约十分钟,之后便可以将设定储存至其中一个 Profile 中使用。
散热测试︰
散热方面,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡在 ZERO FROZR 模式下闲置 30分钟,GPU温度约为 40°C。之后採用 Furmark 进行 3D 负载测试,将 GPU 完全负载 30 分钟,受惠于全新 TRI FROZR 2 散热器的多项风流控制设计,风扇转速仅仅提升至 51%、1541RPM,在维持系统宁静的同时,最高温度都只是 70°C、平均温度为 65°C,GPU 核心时脉维持在约 1,620MHz 的水平,散热表现十分理想。
效能测试:
测试平台:
Intel Core i9-10900K 处理器
MSI MEG Z490 GODLIKE 主机板
DDR4-3200 CL16 8GB x 2 记忆体
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 绘图卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 456.38 (Build Branch r456_26) Display Driver
时脉方面,MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G绘图卡核心时脉为 1,440MHz Base Clock、1,815MHz Boost Clock,对比公板 Boost Clock 提升了 45MHz,并支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 2,040MHz,幅度相当进取。
《汤姆克兰西之虹彩六号:围攻行动》游戏测试:
首先採用《汤姆克兰西之虹彩六号:围攻行动》进行游戏性能测试,将预设画质设定至「非常高」,分别在 1080p、2K、4K 解析度下执行内建的效能基準测试工具,得出平均 FPS 分别为 399、383 及 265,能够满足职业电竞选手对超高 FPS 的要求。
《Bright Memory: Infinite - 光明记忆:无限》-DLSS 级别对比测试:
另外採用《Bright Memory: Infinite - 光明记忆:无限》作 RTX 及 DLSS 效能测试,这款游戏应该是暂时採用最多 RTX 元素的游戏之一,不但包括全域照明、反射、阴影及环境光遮蔽,还加入了焦散效果 (caustics),即是光线经过光滑金属或透明物体表面反射或折射后,产生汇聚和发散,形成新的光源并照亮周边的其他物体;以及加入了多层透明效果,亦是暂时对绘图卡的运算性能需求最高的游戏之一。支援全新 DLSS 等级设定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四个级别选择。
为了测试最新的 DLSS 技术对游戏效能的影响,笔者将 Benchmark 将 DLSS 分别设定在 Performance Mode 及 Quality Mode下配合 1080p、2K 及 4K 解析度下执行。结果显示,在三个解析度设定下,可以看到 Performance Mode 比 Quality Mode 的平均 FPS提升最多达 50%,为玩家带来更为流畅的 RTX 游戏体验。
3DMark 测试:
3DMark DXR 测试:
3DMark Port Royal 是首款针对即时光线追蹤所设计的测试工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技术,让玩家测试不同显卡对于光线追蹤的效能。
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G
查询:Felton Distribution (2273-8393)
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G 正式登场!! 最值得讚赏的当然是厂方将今代整个散热器作出全面升级,改用 TRI FROZR 2 三风扇散热器,搭载了 7 支方型导热管,将接触绘图核心的面积最大化,并在散热鳍片用上导流板及波浪形设计,再改用全新 TORX FAN 4.0 散热风扇,加入类似导风环的设计,完美控制整张绘图卡的风流,在提供强大散热能力的同时维持相当低的声噪,想升级 RTX3080 的玩家不容错过。