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用 Thunderbolt 3 做咩 Q ? AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 登场
时间:2020-11-24 11:13:45
用 Thunderbolt 3 做咩 Q ? AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 登场

AVerMedia 推出全新 Live Gamer Bolt GC555 外置撷取盒,竟然係用唔太普及嘅 Thunderbolt 3 传输介面,拥有高达 4Kp60、2Kp144 及 1080p240 撷取能力,还同时支援 HDR 高动态範围输入,好多人问点解要用 Thunderbolt 3 唔用 USB 呢 ? 供电 ? 延迟 ? Bitrate ? 小编呢篇测试话你知。



AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 外置撷取卡

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 外置撷取卡

AVerMedia 推出全新 Live Gamer Bolt GC555 外置撷取盒,採用 Thunderbolt 3 传输介面,具备 4Kp60、2Kp144 及 1080p240 撷取能力及 Pass-Though 输出,同时拥有极低的画面输入延迟,加上支援 HDR 高动态内容及 7.1 声道环绕音效 Pass-Through 的进阶影音规格,为观众提供更高品质的影片内容,进攻专业级高阶多媒体影音创作者市场。

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 表面採用灰黑色磨砂,机面加入斜线坑洞设计,中央及两侧分别设有散热风扇及散热孔,并在正前方开口及四边底部加入 RGB 灯光元素,在运作时会透出彩虹灯效,非常型格。产品尺寸为 120mm x 120mm x 29.3mm,重量为 348g,方便用家携带到不同的电竞活动上进行录影。

包装内容物一览

包装盒内除 AVerMedia Live Gamer Bolt GC555撷取卡本体外,同时附连 Thunderbolt 3 USB-C 连接线、HDMI 2.0 连接线、3.5mm 音源线、快速安装手册及非市售版本的 CyberLink PowerDirector 15 产品序号卡。

ThunderBolt 3 40Gbps 介面

传输接口方面,AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 採用 Thunderbolt 3 介面连接用家的电脑,并不向下支援 USB 3.2 或以前的 USB-C 接口。设有 HDMI 影音输入及极低延迟 Pass-through 输出端口,能撷取最高 4Kp60 的解析度,或撷取 2Kp144、1080p240 的高帧率画面,同时亦支援 HDR 高动态内容,但不支援观看/录制及实况受到 HDCP 加密协定保护的内容。

音效输入方面,撷取卡能够直接录制 HDMI 数码音讯内容,具备 7.1 环绕音效 Pass-through 功能,能让游戏原音完全重现,在实况的同时感受最真实的游戏音效。同时设有一个 3.5mm LINE IN 接口,不但可以直接接驳家用机或电脑的音讯来源,亦可以接上麦克风同步进行收录。

超低撷取延迟

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555实况撷取盒透过 Thunderbolt 3 介面以未压缩的方式撷取画面,提供接近零延迟的画面输出,即使没有使用 HDMI Pass-Through,直接观看录影画面,仍然拥有肉眼无法辨识的延迟值,玩节拍游戏、FPS Game 都没有问题。

首先让录影来源以 240Hz 播放一个毫秒制倒时器,透过对比笔记本电脑上的 Thunderbolt 3 撷取画面及右方显示器上直接由绘图卡输出的画面的时间差,就能计算出 Thunderbolt 3 的影像传输延迟。实测结果显示,AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 输出的画面约比右方绘图卡直出的画面延迟 40~48ms,以 240Hz 的画面更新率计算亦即是约延误 10 个 Frame 的时间,非常接近零延迟的输出。

RECentral 4 直播软件

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 附连 RECentral 4 直播软件,只需简单设定就能对游戏画面进行直播或录製,支援 Twitch、YouTube及 Facebook等多平台同时直播,亦能在直播同时进行录製,方便日后剪辑成实况精华,功能强大但简单易用,毋须繁複的设定让实况主能够专注于游戏之中。

RECentral 4 亦支援场景排板设定,能加入其他画面内容及影像来源,例如视像镜头、文字、网站及图片等等,丰富实况画面内容,更具备色度去背功能,能为视像镜头影像除去背景,避免遮挡部分游戏画面,功能非常实用。

RECentral 4 预设已支援大多数主流的直播平台,如 Youtube、Twitch及 Facebook 等等,甚至支援日本着名平台「niconico」,亦能直接通过「实时消息传输协议」RTMP 进行实况连线,兼容其他较为冷门的平台,非常贴心。

RECentral 4 还有一个比较特别的「即时剪辑」功能,可以让实况主在直播中途即时进行回溯及剪辑,提取一段自选的内容进行储存,例如在紧张刺激的团战过后即时剪出影片当作精华片段。

另外设有 Media Share 分页,供用家查看已录影的片段,而且能够为每部影片加入标籤作分类及整理,还能直接一键分享影片至串流平台上,但暂时只支援将影片上传至 Youtube。

能自订非主流解析度进行撷取

有部分实况主会习惯以 21:9 的比例进行游戏,并以主流的 16:9 进行实况,将上下多出的黑边用作放置赞助商广告或观众留言等资讯,在过往要以非主流解析度撷取影像大多只能透过 HDMI Pass-through 接驳相同解析度的显示器使用,非常的没弹性。

设有解析度客制化工具

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 就附连了解析度客制化工具,在用家毋须接驳 HDMI Pass-through 的情况下,即可以调整撷取的解析度及更新率,以支援 2560 x 1080 / 3440 x 1440 等非主流比例解析度。而且亦可以让用家使用只支援 DisplayPort 输入的显示屏,将绘图卡的 HDMI 及 DisplayPort 输出各自连接至 GC555 及 显示屏的输入接口上,再透过解析度客制化工具将 GC555 设定成显示屏支援的最大解析度,并将萤幕设定为同步显示,便能解决无法使用 HDMI Pass-through 的问题。

240Hz 录影素材剪辑弹性更大

现在的主流影片串流平台大多尚未支援播放超过 60Hz 的影片,那录制 240Hz 的高更新率影片有甚么用呢? 答案这样就能拥有更大的影片剪辑弹性,在过往只录制 60Hz 影片素材时,如果想要在「Montage gameplay」等的精华操作影片中加入慢动作元素,影片的流畅度就会大打折扣,但如果以 240Hz 录制素材,在剪辑时就能加入更多流畅的慢动作镜头,让观众清楚看到你的「神操作」!!

实际游戏录影演示

笔者透过 AVerMedia Live Gamer Bolt GC555以 H.265 格式、100Mbps 频宽录制了一段「古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)」游玩片段,影片解析度为 3840 x 2160 @ 60FPS,并开启了 HDR 高动态範围选项,读者可配合 4K HDR 显示器观看实际的录制效果。

附送 PowerDirector 15 威力导演

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 随产品 CyberLink PowerDirector 威力导演 15,当完成直播后可以从中剪辑精华片段上载,提供剪接、创作、添加特效、文字、加入音乐、转场效果等功能,轻鬆製作出高画质短片,不过此序号并非市售版本,不支援 HEVC 编码及 HDR 画面编辑,但对于直播主及游戏玩家来说已相当够用。

AVerMedia Live Gamer Bolt GC555

试玩完 AVerMedia 全新推出的 Live Gamer Bolt GC555 外置撷取盒后,最令小编惊豔的一定是其极低的撷取输入延迟,即使直接观看录影画面玩枪 Game 都完全没问题。产品採用了 Thunderbolt 3 传输介面,拥有高达 4Kp60、2Kp144 及 1080p240 撷取能力,还同时支援 HDR 高动态範围输入,加上功能完善的 RECentral 4 软件,会直播/录影游戏实况需要的专业创作者别无他选。

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