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年度50大现代游戏回顾 每一款都不可不玩
时间:2021-01-09 15:09:34

游戏总共有50名,而本篇将选择显示排名为主,想知道相关游戏的介绍,可以按此来了解。而游戏的类型包括各平台,或本年度还待续更新的游戏,所以可能会有不是本年才出的游戏出现在本排名。

特别要说的就是主年出的cyberpunk2077太近期才出,所以会留在下一年的游戏回顾。

而以下就是排名名次:

50. Bugsnax

49. 无人深空

48. Helltaker

47. 毁灭战士:永恆

46. 超级棒球3

45. 玛利欧赛车实况 家庭赛车场

44. Creaks

43. 决胜时刻:现代战域

42. 人中之龙7 光与闇的去向

41. In Other Waters

40. Wide Ocean Big Jacket

39. 英雄联盟

38. 明日方舟

37. 王牌威龙III

36. Paradise Killer

35. Dirt 5

34. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

33. 纸片玛利欧 摺纸国王

32. The Solitaire Conspiracy

31. 对马战鬼

30. 圣灵之光2

29. 拿命线索

28. 命运2:凌光之刻

27. 萨尔达无双 灾厄启示录

26. 格斗三人组4

25. Hardspace: Shipbreaker

24. Spiritfarer

23. Demon’s Souls Remake

22. 星际大战:中队争雄

21. 原神

20. The Jackbox Party Pack 7

19. 最后生还者 第II章

18. 刺客教条:维京纪元

17. 糖豆人:终极淘汰赛

16. Astro’s Playroom

15. 十三机兵防卫圈

14. Umurangi Generation

13. 特战英豪

12. If Found…

11. Spelunky 2

之后的就是最后前10名,会额外介绍一下。

10. Among Us

每一轮都是缓慢的燃烧,因为船员被偷偷摸摸的冒名顶替者慢慢淘汰,然后这些冒名顶替者转身试图对无辜的船员进行陷害。玩家来回逃避指控,宣告无罪,并将嫌疑犯送入太空。

儘管在2018年推出,但在开发商发布了两张新地图之后,Among Us在2020年的疫情隔离中在Twitch上声名显赫。从那时起,这个小小的独立游戏就已成为家喻户晓的名字。

9.Blaseball

沉迷于Blaseball,甚至没有沉迷于堵博。我沉迷于荒谬。我强迫我所有的朋友参加Blaseball并挑选球队,我们整天都在互相交谈,谈论游戏。我一生中第一次谈论体育。我要对我的朋友说:“约克丝绸被一个巨大的花生壳困住了,真是太糟糕了,好像大声地说那是完全正常的事情。

Blaseball创造了一个几乎每个人都可以享受的运动环境,惊喜和有趣的故事情节不断出现。我们从“哇,现在天气选项之一是’花生’。这太疯狂了!”对,“是的,所以我们打了一个大神,然后一个乌贼神出现了,为错过聚会道歉。”

8.十字军之王III

徵税,选择顾问和控制军队可能会令人满意,但是《十字军之王3》的真正魅力在于游戏製作的精心製作的人际关係剧。玩家管理统治者的关係,并最终担任继承人的角色。法院的每个成员,每位顾问都是一名NPC,有责任产生威胁您统治的混乱叙事。

就像封建版的《模拟人生》一样,充满诱惑,政变,暗杀,童年欺凌和事务。该游戏还具有灵活性,允许自定义角色创建者,并让玩家能够在性和宗教等问题上转换历史规範,这为想要製作自己故事的人们增加了额外的吸引力。

7.战慄时空:艾莉克丝

不,我很沮丧,因为这提醒我们自从经历了由Valve公司开发的适当视频游戏以来已经有多长时间了。半条命:Alyx是叙事级设计的大师班。它会不断地向玩家教授新的概念,却没有意识到他们正在被教导一些新的东西。精心考虑了每条潜在的玩家道路,精心製作的每个环境故事小插曲,以及每个旨在使玩家感到自己像超级天才的难题。

刚开始与几个敌人的战斗遭遇时就令人望而生畏,但强度逐渐提高,以至于在游戏结束时,您实际上希望同时与联合部队和Antlions作战。儘管游戏完全是线性的,但无数的旁路,隐藏的房间和垂直的路径使世界感觉既敞开又相互联繫。过去的Valve游戏可能更具革命性,但战慄时空:艾莉克丝的手工艺几乎无与伦比。希望我们不必再以9年时间等待续作。

6.蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯

2018年的《蜘蛛侠》很棒,但未能确立彼得·帕克在城市结构中的作用。另一方面,迈尔斯·莫拉雷斯(Miles Morales)是西班牙的哈林。他的故事,身份和戴口罩的理由都为他所代表的社区服务。他的根源将他绑在一个时间和地点上,需要他的英雄版本才能将其结合在一起。在整个《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》中,我们看到他成长为一名防守者,他并没有拯救纽约市成为某种整体位置的英雄,而是作为特定邮政编码的英雄。

他赢得了邻居的信任,在附近的一家餐馆吃了肉馅捲饼和馅饼,并且拼命挣扎着救了他当地的杂货店的猫。与复仇者联盟可能混杂在一起的世界震撼事件相比,他的举止似乎微不足道,但对于与他有共同点的人来说,这些问题是他们的整个世界。迈尔斯不仅在捍卫他的邻居,而且还在捍卫自己的生活和历史,这些生活和历史与周围的砖瓦和沥青纠缠不清。这就是使他成为真正的友好邻居蜘蛛侠的原因。

5.肯德基0号路

游戏通过一个奇怪而超自然的故事蜿蜒而行,一个卡车司机试图做出最终的神秘交付。根据视频游戏的逻辑,交付应该是整个旅程的终点。但是随着游戏的进行,很明显这不是关于勾勒任务标记的故事。这是关于失败,关于我们留下的鬼魂以及我们开始但从未设法完成的折磨项目。

穿越肯塔基州零号公路,感觉就像是写诗,摸索去寻找单词,然后带着悲伤,怪异的感觉离开,虽然感觉还不太对,但是只需要这样做。没有别的了。

4.最终幻想7Remake

好。一言以蔽之。 FF7 Remake不仅是怀旧风格的新漆。 Midgar的每个区域都经过精心设计和精心设计;该架构清楚地告诉我每个部门的生活是什么样的。笼罩着7区的巨大板块!知道它在那里是一回事,看到它是另一回事。 Shinra放弃了维护工作,使电线悬垂,边缘破烂。盘子掉下来后,我从5号扇区抬起头来,看到那片骯髒的天空,原来是7号扇区所在的地方。哇!

FF7 Remake也是古怪有趣的。没关係,我已经看到它死了;当Cloud在Honey Bee Inn与Andrea Rhodea跳舞时,我高兴地尖叫。这是许多受欢迎的更新之一,至少对我来说,这使得Remake可以比原始游戏更让人满意。

3.微软模拟飞行系列

话虽这么说,虚拟旅游甚至不是我最喜欢的Microsoft Flight Simulator元素,并且将其称为“视频游戏”让人感到有些联想。这真是令人难以置信的技术历程,它汇集了一系列先进的工具,技术和学科,将地球的每平方英里重新创建为飞越的国家,为您的空中冒险之旅-并且您可以模拟飞行飞机,这是人类有史以来建造的最複杂的机器。

Microsoft Flight Simulator依赖数量惊人的人工智能和数据,无论它是否处于用于从3D Bing Maps数据生成真实感城市的摄影测量过程中;用于从2D图像生成地球其余部分的AI技术;用于填充游戏世界的实时航班和天气信息;或Microsoft的云计算平台Azure,该平台处理所有这些数据并将其通过Internet流传输到您的游戏PC。这是一款令人难以置信的软件,即使在五年前也可能无法实现。

但是,我刚才写的那段文字没有一个能传达Microsoft Flight Simulator能够以最惊人的方式使用所有技术的能力。游戏开发者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在游戏中沿同一条路线飞行时,从蒙特利尔到阿姆斯特丹进行了跨大西洋之旅。他的模拟飞行比实际飞行快了约四分钟,天气,天空中的星星和日出都匹配了。我暂停在东京的飞行,并把无人机摄像头对準了我们2019年秋季期间所住酒店的景象,差点让我的女友流泪。没有人知道国际旅行何时会成为现实,但是直到那时,我仍感激它仍然存在于Microsoft Flight Simulator中。

2.集合啦!动物森友会

无论是与您的朋友一起大获丰收,完善狼蛛养殖技术,还是玩萝蔔茎市场,似乎游戏对每个人都有好处。以前从未玩过电子游戏的人正在与他们的朋友和家人结识新视野,并在新事物和新事物中找到乐趣。

老实说,在某种程度上,动森是我早上起床的主要动力。我想抓住我的Switch并在我的岛屿上入住,看看一夜之间发生了什么变化。也许我有一个特别的访客,或者我的商店里有一些我想要的新家具。儘管现在已经有大量的动森玩家精疲力尽,但不可否认的是,这款游戏在非常糟糕的时间内提供了巨大的欢乐感和归属感。

1.阴霾

但儘管Zagreus粗鲁的父亲不断地致死和灌篮,Hades还是表现出了善良,舒适和热情的奇特壮举。当然,我的脸被水肿炸掉了,我仍然对极乐世界的蝴蝶着迷,但是我总是有一个柔软的地方着陆。该游戏消除了流氓般的传统障碍,轻鬆为新玩家带来了游戏的刺激感。

拥有大量角色,其中大多数是家庭角色,当您死去,与您的朋友聊天,回家购买宝贵的升级,然后又死去时,事情变得越来越複杂也就不足为奇了。在地狱的荒野中,您掌握了新武器,并针对不可能的困难完善了自己的技术。当您回到家中时,您会尝试使您的朋友和家人变得更好一点。两条道路无缝地融合在一起,创造了一个令人难以忘怀的奋斗,绝望,胜利和满足的运动。

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