游戏载入时间困扰不少玩家,《对马战鬼》的对马岛地图内容丰富,满天树叶、繁花盛开、密林芦草随风摇动,还有各式各样的人物和动物,因此减低游戏载入时间是当前游戏商必须要做的事情。《对马战鬼》开发商 Sucker Punch 的首席引擎工程师 Adrian Bentley 在 Kotaku 网站访问指,在开发《对马战鬼》的时候,他们会尽量将游戏载入时间压缩到最短,例如在影片播放的同时载入游戏资料。
结果载入时间压缩到多短?Bentley 提到本作游戏载入画面会有一些破关贴士。开发团队发现他们成功将游戏载入时间压缩到一个地步:你根本没有可能看完载入画面的破关贴士。换个角度来说,在开发团队眼中本作的载入时间太快了。于是团队决定将载入时间延长多一秒,令玩家可以阅读和掌握多一两个祕技去对抗蒙古军队。