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《帝国时代IV》八个文明惊艳呈现
时间:2021-04-15 12:12:35

这款历史悠久的策略游戏系列的上一款主打作品是在2005年推出的,新游戏看起来会在前几款作品所创造的基础上,同时增加积累15年左右的技术改进。比如4K分辨率和HDR技术,还有更多以策略游戏为中心的升级。

在游戏的初始版本中将有八个文明。到目前为止,我们知道其中的四个:蒙古人和德里苏丹国将在《帝国时代》中首次出现,中国人和英国人也将继续存在。

到目前为止,关于每个文明的独特能力和特征的信息还不是很多。然而,我们可以看到德里苏丹国将包括大象单位,蒙古人将拥有打包和移动他们的建筑和城镇的能力(预告片中的效果非常令人震惊)。

在一轮问答中,开发团队表示希望确保每个文明的玩法不同,随机生成的地图能发挥不同文明的优势和劣势。例如,一张开阔的地图可以让蒙古人的高机动性单位和城镇受益,而一张有很多扼守点的地图则可以让重防守的英国人受益。依然会有类似的单位类别,但开发者希望确保玩家可以根据自己的意愿更换游戏风格,如果真的喜欢某个文明的机制,甚至可以一直主打它。

游戏的主创人员还谈到了战役的演变,战役作为《帝国时代》中的一种故事模式。他们透露,游戏中会有四个战役,但只分享了其中一次战役的细节:诺曼人的征服,最大的不同是,战役将包括纪录片镜头,并对你将玩到的真实历史事件进行解说。

游戏中还会加入一些新的机制。工作室展示了一个非常有趣的功能,叫做埋伏部队,它允许玩家创建埋伏自己的兵士,敌人在陷入包围圈之前将无法看到他们的单位。创作者希望这个功能不仅能增加游戏的刺激性和紧张感,而且实际上会给你一个理由让侦察部队留在身边,因为你需要确保没有伏兵隐藏在你的路线上。

活动还展示了城墙战斗(这里还有玩过傲世三国的朋友们吗?),其中单位能够在城堡墙前和城墙之上进行战斗,以及攻城机制:大量重型攻城武器包围城池时,效果非常震撼。这两种机制应该有助于使突袭和防御城镇更具战略性。

系列老作品的粉丝们也有值得期待的地方。开发者谈到,《帝国时代IV》是《帝国时代II》的精神继承者,同时仍然融入了《III》的一些元素。

与此同时,《帝国时代II》和《帝国时代III》的决定版也将双双得到更新。

粉丝预览会中还宣布,《帝国时代II:决定版》将获得第二个扩展包,名为《公爵的黎明》,该扩展包将聚焦东欧,资料片将在今年的某个时间点来到游戏中,这将允许你与朋友一起玩某些战役和战斗。

《帝国时代III:决定版》的第一个扩展正在制作中,将以非洲文明为主题。更新中还把美国作为一个文明加入。如果你通过挑战赛来玩,这一更新将是免费的,但不想费劲的玩家将可以从Steam或微软商店直接购买。

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