瑞安介绍了研究结果,表明移动游戏在2020年将在全球产生1210亿美元的收入,而游戏机市场带来的收入为620亿美元,PC游戏市场产生的收入为420亿美元,证明了公司进军移动游戏的理由:
我们正在开始我们的旅程,将PlayStation第一方IP带离游戏机。去年开始,我们在PC上发布了我们的两款游戏,《地平线:黎明时分》和《捕食者》,这两款游戏都已经实现盈利,可以算得上是非常成功的发布首秀...... 在21财年,我们将开始在移动端发布一些我们标志性的PlayStation IP。
PlayStation打算在移动端发布越来越多的作品,希望它相对于主机游戏来说 "随着时间的推移变得越来越重要"。
据VideoGamesChronicle报道,PlayStation在今年早些时候开设了一个新的业务部门,将其 "最受欢迎的经营权"改编为移动产品,并正在招聘开发人员,以在三到五年的时间框架内实现移动产品路线图。PlayStation有一个巨大的多样化第一方IP目录,可以过渡到智能手机游戏,并补充其的AAA游戏或直播服务游戏队列。
索尼互动娱乐公司拥有大量流行的游戏经营权,包括"Gran Turismo"、"Killzone"、"The Last of Us"、"LittleBigPlanet"、"Ratchet & Clank"、"Until Dawn"、"Uncharted "等等。该公司打算进入移动游戏领域,据推测,这些游戏中的一些将登陆iOS和iPadOS。索尼的PlayStation 5 DualSense手柄现在也适用于iOS和iPadOS,这可能有助于索尼新移动游戏的游戏体验。
索尼的 "标志性IP"在移动平台上的到来将在2022年3月的财政年度结束前发生。