今天的这则消息来自于彭博社记者Jason Schreier,他在上周公布了关于《星空》的大量情报。Schreier在推特上的一则回复了一个关于Bethesda准备在E3 2022年公布属于“2022年”上市日期窗口的说法,表示这种说法是错误的,《星空》不会公布一个上市日期窗口,而是将在E3 2021展会期间公布一个确切的上市日期,这无疑也是很多玩家非常期待的一则情报。
其实消息的误传也来源于Schreier在周四发布的一则推特。在推特中,他曾透露Bethesda计划在E3 2021期间介绍《星空》的上市日期情报,随后称“这个日期将会是2022年末”。这样的形容让人认为厂商会公布一个大致上市日期,现在他算是对自己造成的误会进行了一个澄清。
2022年末的说法让很多玩家采信也是非常正常的,因为这个日期距离现在还有很长的时间,电子游戏跳票和推迟又已经是家常便饭,过早地确定具体上市日期可能会让开发进度缺乏弹性,业界很多厂商也曾在这一点上栽了跟头。