当XboxSeriesX公布时,DirectMLAPI是这款新主机所采用的众多新技术亮点之一,它可以完整挖掘机器学习的潜力。虽然到目前还没有看到有任何游戏使用该功能,但Midgar工作室CEOJérémyZeler-Maury告诉外媒,DirectML是XSX主机最好的功能,因为它能实现非常棒的性能提升,甚至其他福利。
他告诉WCCF:“对于XSX,则是对DirectML的支持。我认为它还没有被广泛使用,但机器学习将实现非常牛的性能提升(ML超分辨率),转变新的艺术风格以及有沉浸感的游戏玩法等等。”
微软正在开发自己的超分辨率技术,背后的技术正是基于DirectML API。它是一个硬件加速的高性能DX12库,专为机器学习而设。DirectML可以利用所有支持的硬件以及驱动,例如AMD、Intel、NVIDIA以及高通的DX12 GPU,为一般的机器学习任务进行硬件加速。
关于DirectML:
直接机器学习 (DirectML) 是机器学习 (ML) 的低级 API。 硬件加速的机器学习基元(称为“运算符”)是 DirectML 的构建基块。 在这些构建基块中,可以开发纵向扩展、抗锯齿和样式转移等机器学习技术。 例如,使用噪声抑制和超解析度,可以实现令人印象深刻的光线跟踪效果且可以减少每个像素的光线。
可将机器学习推断工作负荷集成到游戏、引擎、中间件、后端或其他应用程序中。 DirectML 提供用户熟悉的(本机C++、nano-COM)DirectX 12 式编程接口和工作流,且受所有 DirectX 12 兼容硬件的支持。 有关 DirectML 示例应用程序(包括精简 DirectML 应用程序的示例),请参阅 DirectML 示例应用程序。
DirectML 是在 Windows 10 版本 1903 和相应版本的 Windows SDK 中引入的。