Facebook 使用 Web 应用程序将其云游戏平台带到 iOS,Facebook 绕过了 App Store 规则,因为它给云游戏带来了“障碍”。
Facebook 现在在 iOS 上提供其云游戏服务,但这不是您可以在 App Store 中找到的本机应用程序。该社交网络绕过 Apple 阻止第三方开发者引导用户离开 App Store 生态系统的规则,通过渐进式 Web 应用程序 (PWA)向iPhone和iPad用户提供游戏。
“我们得出了与其他人相同的结论:网络应用程序是目前在 iOS 上流式传输云游戏的唯一选择,”Facebook 游戏副总裁 Vivek Sharma 在The Verge 发表的一份声明中表示。“正如许多人所指出的那样,苹果在 App Store 上‘允许’云游戏的政策根本不允许。”
9 月,Apple为游戏流媒体提供商开了绿灯,但有一个很大的警告:他们不能将所有可用于流媒体的游戏都放在一个应用程序下。相反,他们需要首先在 iOS App Store 上提交并发布每个游戏作为他们自己的独立游戏。
根据 Sharma 的说法,这种方法“违背了云游戏的目的”。(并为Apple Arcade提供支持。)
Facebook 的 PWA 解决方案让用户像本地应用程序一样将网络平台添加到他们的主屏幕,提供对本质上是网站的即时访问。只需在 iOS 浏览器中导航到fb.gg/play,点击底部中心的“共享”图标,然后选择“添加到主屏幕”即可轻松访问。
据 FACEBOOK GAMING 团队称,虽然该网络应用程序可在全球范围内通过 SAFARI 使用,但云游戏仅在美国以及加拿大和墨西哥的部分地区可用。这些区域之外的任何人仍然可以在网络应用程序中播放 HTML5 标题。其他限制包括默认禁用声音、缺乏推送通知和不太密集的图形。