〓调整及优化〓
● 敌人
1. 下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2. 下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3. 减少了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4. 优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5. 优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
7. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
● 系统
1. 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到 10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由 45 提升至 60;
3. 新增 5 星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4. 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5. 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6. PC 端、移动端、PS5™及 PS4™的“设置 / 控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7. 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作 T 键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
● 音频
1. “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4. 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;
6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7. 优化了部分角色、任务、NPC 的日语、韩语、英语语音;
● 元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升 50 点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 30 点,持续 6 秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 20 点, 持续 6 秒。以上效果的持续时间独立计算。
2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降 40%。生命值上限提升 25%。”;
3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降 40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有 100% 概率掉落 1 个雷元素微粒,冷却时间 5 秒。”;
● 其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2. 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5. 「还圣奥迹」中新增 10 种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6. 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华・神里绫华(冰)」:「神里流・霰步」
「忍里之貉・早柚(风)」:「呜呼流・风隐急进」
「星天水镜・莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷・夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!・菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿・八重神子 (雷)」:「野干役咒・杀生樱」
7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8. 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的 2 倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波・枫原万叶 (风)」、「蒲公英骑士・琴 (风)」、「无害甜度・砂糖 (风)」、「旅行者 (风)」;
元素爆发:「风色诗人・温迪 (风)」、「无害甜度・砂糖 (风)」、「心朝乂安・鹿野院平藏 (风)」、「旅行者 (风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。