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贝塞斯达母公司Zenimax QA团队工会顺利成立
时间:2023-01-04 12:14:23

  微软日前成为继动视暴雪后第二家员工团队中成功组建工会的 3A 游戏发行商(考虑到目前收购暂未完成,因此并不能算作一家公司)。微软此前收购的贝塞斯达(Bethesda)母公司 Zenimax 的 QA 开发人员组成的工会组织 Zenimax Workers United 和美国通信工人协会(CWA)日前宣布,Zenimax 美国业务中大约 300 名 QA 开发人员中的绝大多数都支持成立工会。

  这些开发者通过签署工会授权卡,或是通过在线门户网站投票来表示支持工会成立。

  该组织还表示,微软目前已经正式承认该工会。

  去年 6 月份时,微软与 CWA 签订了劳工中立协议,该协议中工会将在获得监管机构批准微软收购动视暴雪的过程中给予支持,以换取微软对未来所有工会化活动采取中立立场。

  虽然该协议仅适用于董事暴雪员工,但微软在同月通过了一系列关于劳资关系的政策,这些政策表明希望通过协作方式使员工更容易就成立工会做出明智的决定。

  “微软履行了对员工的承诺,让他们自己决定是否要成立工会,”CWA 负责人 Chris Shelton 表示。

  “其他游戏和科技巨头在员工联合起来组建工会时,有意识地选择攻击、破坏和打击他们自己的员工。微软正在制定一条不同的路线,这将加强其企业文化和服务客户的能力,应该作为行业的典范和监管机构的蓝图。”

  一位微软代表证实了这一消息,他表示:“鉴于最近的工会投票结果,我们承认美国通信工人协会是 ZeniMax 质量保证员工的谈判代表。我们期待着进行真诚的谈判,我们将努力达成集体谈判协议。”

  虽然这是微软旗下首个美国内的游戏开发者工会,不过如果该公司成功收购动视暴雪,将会有更多工会加入该公司旗下。

  动视旗下的 Raven Software 和暴雪奥尔巴尼的 QA 开发人员也于去年成功建立工会,而暴雪收购的《咒语破碎》开发工作室 Proletariat 的 57 名员工也于上周宣布将组建工作室工会。

  Zenimax Online Studios 高级 QA 音频测试员 Victoria Banos 表示:“摆在我们面前的是一个做出重大改变并为游戏行业带来公平的机会。”

  “我们希望结束公司内部突然出现的加班日程、不公平的薪酬和缺乏增长机会的问题。我们的工会将推动真正有竞争力的薪酬、管理层与基层员工之间更好的沟通,为那些想要进步的人开辟一条他们的清晰职业道路,以及更多。”

  据 Kotaku 去年发表的一篇专题文章介绍,Zenimax QA 员工遭遇了严重的加班问题和恶劣的待遇,尤其是在《辐射76》开发的过程中。

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