1 月 11 日消息,根据数字娱乐和零售协会 (ERA) 的数据,在英国地区,数字电子游戏销售额占了 90% 的电子游戏销售额。值得注意的是,这包括手机游戏、PC 游戏和主机游戏,如果单独考虑主机游戏,数字下载不太可能占这么大的比重。
具体来说,ERA 发现 89.5% 的游戏销售是通过数字下载进行的,另外 10.5% 是实体销售。显然,30% 的销售额是移动应用程序销售额,这表明其在游戏领域的重要性日益增加。拥有智能手机的用户比拥有游戏机的用户多得多,因此在手机上玩游戏更容易。
ERA 首席执行官 Kim Bayley 表示,虽然去年游戏的增长速度低于视频和音乐,但该行业实际上是娱乐市场的领导者。Bayley 将游戏描述为娱乐市场中“通常无人提及的领导者”。
ERA 公布的数字中值得注意的方面是,许多有关数字下载的数字只是估计值。Bayley 说,过去当销售是实物销售时,跟踪销售情况更容易。现在,它变得更加困难,因为像 Valve 的 Steam 这样的数字商店不会发布他们的销售数据。为了估算游戏销量,ERA 引用了 Omdia 市场研究公司的“行业基准”数据。
随着最新 Xbox 游戏机的推出,微软没有发布带光驱的 Xbox Series S。目前尚不清楚微软是否预计实体销售额会下降,或者是否因此推动了更多的数字销售。