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《魔戒:咕噜》PC版性能表现分析:只能用糟糕来形容
时间:2023-06-04 07:09:20

  Daedalic Entertainment旗下新作《魔戒:咕噜》上周正式登陆PC平台。外媒DSOGaming针对这款游戏的性能表现进行了分析,一起来看一下。

  以下是全文内容:

  在这次PC性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5内存(6000Mhz),AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090显卡。我们还使用了64位Windows 10操作系统,GeForce 532.03和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.1驱动。此外,我们还禁用了7950X3D处理器上的SMT和第二个CCD。

  Daedalic提供了一些可供调整的图形设置。PC玩家可以调整抗锯齿、阴影、纹理、视距和视觉效果的质量。还有关于咕噜的头发、纹理流、光线追踪和DLSS 2/3的设置。不过,该游戏在首发时不支持AMD FSR 2.0。

  为了了解游戏对不同CPU线程的兼容性,我们模拟了双核、四核和六核CPU环境。与大多数最新发布的游戏相反,《魔戒:咕噜》并不需要高端CPU。启用SMT后,我们能够在720p/史诗画质/无光线追踪的情况下获得恒定100fps以上的帧率。在未启用SMT的情况下,我们的最低帧率始终在90fps以上,但是我们遇到了严重的卡顿问题。

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