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Xbox负责人表示游戏流媒体不会取代游戏机或游戏PC
时间:2020-07-03 11:16:16

对于希望从云中流式传输自己喜欢的游戏的前景感到兴奋的游戏玩家,您可能希望减轻希望。尽管微软的Project xCloud计划已经进入测试阶段,“成千上万”的玩家已经在全球范围内试用了针对移动和PC的游戏流媒体服务,但Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)却表示,它距离主流游戏还很遥远。

菲尔·斯宾塞在Gamelab会议的VC采访中谈到了对xCloud项目和流媒体的大肆宣传,他表示:从未尝试过将xCloud定位为游戏PC或游戏机的替代品。

斯宾塞说:我们正在建立这项功能,使您能够玩自己想玩的游戏,但不能代替今天的玩法。我认为最高的不是即将在短期内从Azure数据中心或任何人的数据中心流式传输可供玩游戏的保真场所。

Xbox老板对此表示了令人耳目一新,他先前已经明确表示,他认为Xbox Series X和PS5不会成为最后的游戏机一代。考虑到2019年底Google Stadia的残酷启动,这一点也特别值得注意,作为一项独立服务,它一直难以提供与PS Now或Xbox Game Pass之类的游戏一样多的标题。

考虑到不同游戏玩家家中互联网带宽的不一致以及大量技术障碍,流媒体在历史上一直难以追赶,对于微软而言,避免过早提高游戏者的希望似乎是明智的。但是,Project xCloud正在缓慢地向更全面的发布迈进,并与Xbox Game Pass集成在一起,这可能是微软缺乏对确保其全面发展的技术的依赖。

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