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PS5和Xbox Series X游戏的价格上涨令人不快
时间:2020-07-06 11:38:18

2K Games是第一家致力于下一代游戏定价的公司,将Xbox 2 X和PS5上NBA 2K21的价格提升到令人不可思议比其PS4和Xbox One的价格还高。

但研究公司IDG告诉GamesIndustry.biz,似乎2K Games并不是唯一一家对Xbox Series X和PS5游戏实施提价的发行商,其他主要发行商也在考虑这样做。

尽管对于任何游戏的标准版来说,这都是一笔非常高的费用,但它还是有必要提高价格的。与其他行业相比,我们在游戏价格方面非常幸运。

尽管GPU,宽带和流媒体服务之类的价格多年来一直在上涨,通常与通货膨胀,成本上升和需求相关,但多年来游戏的价格一直停滞不前。

IDG总裁兼首席执行官Osaki Yoshio Osaki表示:下一代启动软件的价格上一次上涨是在2005年和2006年,当Xbox 360和PS3一代开始时,价格涨了美元。在此期间,其他附属行业的成本和价格都在上涨。

当谈到PS4和Xbox One时代时,我们基本上获得了通过。尽管开发人员正在使用下一代技术,但游戏价格并未上涨,这意味着14年来我们不必面对游戏开发真正花费多少的残酷现实。虽然游戏的价格一直保持,使它们的成本大量增加,与大崎声称次世代游戏的制作成本已经200%和300%之间增加。

尽管游戏发行商始终需要意识到定价过高的问题,但他们还需要考虑可持续性。如果生产某物的成本不仅要花费现金,而且要花费更多的劳力和资源,那么我们就必须与这一事实保持和平,那就是我们也必须承担该笔费用。

而且,根据Osaki的说法,在14年内仅增加10美元似乎是一件不错的事情,而且可能会更糟。

大崎告诉GamesIndustry.biz:即使下一代的价格提高了,从2005年到2020年的价格也仅增长了17%,远低于其他同类产品。虽然开发和发布的成本上升了,而其他娱乐垂直市场的价格也大幅上升了,但下一代软件的价格并未反映出这些增长,甚至无法完全抵消这些其他成本的增长。

微交易和付费DLC使得许多发行商在过去的14年中保持价格稳定,因为公司可以用基本价格来覆盖其成本,然后从额外的内容中获得更多的利润。对于Fortnite这样的免费游戏,他们可以简单地从微交易中获取全部利润。

我们可能已经达到微交易和DLC不足以弥补游戏生产成本上涨的地步。在理想的情况下,如果整体游戏价格上涨,我希望看到具有建议零售价游戏中的微交易更少。

我们知道PS5和Xbox Series X将成为强大的力量,而且新技术并非没有价格。尽管我们目前尚不知道这两个控制台要花多少钱,但我们并不期望它们会便宜。

最终可能会看到更多的玩家转向订阅服务,例如Xbox Game Pass获得新游戏的访问权,在这里您可以每月使用新游戏和旧游戏,而不是仅花美元就可以购买一款游戏。

但到目前为止,还没有什么事情是确定的,我们仍在等待更多下一代游戏的价格公布。尤其有趣的是微软和索尼为其PS5和Xbox Series X独家产品设定的价格,因为这将为其他下一代游戏设定标准。

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