满足Xbox的新吉祥物:来自Halo Infinite的扁平脸兽Craig。
星期五,Xbox负责人Phil Spencer嘲笑了一个互联网模因,该模因一直在为下一款Halo游戏提供图形效果。
该模因的起源可以追溯到上周的Xbox展示柜。在活动期间,微软为Halo Infinite首次亮相了游戏画面,它将在Xbox One和该公司的下一代控制台Xbox Series X上发布。
自然,游戏玩家期望获得一流的图形。但是,这些镜头让人有些失望,他们列举了一些低细节的视觉效果。为了说明他们的观点,社交媒体上的用户开始在上面的图片中循环播放,这表明敌人的咕unt声带着空白表情,即使他快要死了。
该图像引发了关于Halo Infinite是否可以在本假日季晚些时候发布时大肆宣传的争论。但与此同时,一个模因诞生了。在Xbox展示之后,灰白的残酷图像开始以Craig名称流传,促使用户开玩笑,甚至可怜敌人的性格。
Halo Infinite开发人员343 Industries的员工也很开心。我现在真的很想进一步了解Craig。他在做什么?他在圈上的时间过得如何?当他不被打脸时,他会做什么呢?
Xbox负责人Phil Spencer显然也很喜欢这个模因。具有讽刺意味的是,尽管批评Halo Infinite的图形,我们希望Craig的呆板表情仍然存在。但是与此同时,开发商343 Industries一直在尝试解释其游戏视觉效果的方法。
该工作室昨天表示: 在许多方面,我们在这里达成了共识,确实需要努力解决其中的一些问题,并提高最终游戏的保真度和整体表现水平。用于运行活动演示的构建是在几周前仍在进行中,各种图形元素和游戏系统仍在完成和完善中。
但是,343 Industries补充说,它致力于使游戏看起来像经典的Halo游戏。该工作室说:尽管这并不意味着要减少细节,但它可以带来更生动的调色板,更清洁的模型和更少噪音的物体。
周五,微软还确认了Halo Infinite的多人游戏将免费提供。该公司计划稍后共享更多细节。