到2021年,英特尔将通过发布公司的第一款用于PC游戏的独立显卡与AMD和Nvidia竞争。
新卡的分类名称为“ Xe HPG”。Xe是英特尔用于即将到来的下一代图形工作的保护伞品牌。有趣的是,根据英特尔高级副总裁兼该公司图形负责人Raja Koduri所说,这家芯片制造商计划利用外部资源。非Intel代工厂创建其第一款游戏图形卡。
那么,这是否意味着英特尔将依靠台积电(台积电),后者是台湾半导体公司背后的AMD和Nvidia自己的图形卡?
Koduri在本周早些时候与公司记者进行的小型问答中说:目前,我们将不会透露哪些铸造厂,或者哪个铸造厂的工艺节点。
Xe HPG计划是“上下堆叠”地构建游戏图形卡,因此您可以期望以各种价格价位的产品在交错的发布时间表内到达。Koduri保留了其他细节,但他确实指出,这些即将推出的GPU将支持硬件光线追踪图形,以在游戏中生成逼真的照明和阴影效果。
Nvidia的GeForce RTX图形芯片已经具有对硬件光线追踪的支持,而AMD正准备将该技术引入自己的显卡。光线追踪技术还将在Sony PlayStation 5和Microsoft Xbox Series X中使用,它们将由AMD图形芯片提供支持。
英特尔当前的Xe焦点:集成显卡
同时,英特尔的首要任务是解决大部分PC游戏实际发生的位置:不是在昂贵的售后视频卡上,而是在没有专用图形卡的笔记本电脑上。相反,这些机器依赖于CPU内置的节省成本的集成图形处理器(IGP)芯片。
为了满足该市场,英特尔正准备推出该公司IGP技术的进步。去年,该公司的第十代“ Ice Lake”移动CPU中出现了Intel Gen 11 Graphics,随后将是该公司新品牌的“ Xe LP”图形产品线,该产品线有望在游戏性能上带来更大的收益。“ LP”代表“低功耗”。
该公司展示了运行几种主要游戏的Xe LP技术的实现,包括最近发布的《毁灭战士永恒》和《战地风云1》,后者是2016年发布的第一人称射击射击游戏EA。XeLP集成显卡能够很好地运行后一个游戏与去年的第11代不同,在高设置下平稳播放将很难保持高设置下的帧速率。
此外,在赛车游戏GRID上,英特尔展示了XE LP技术如何在保持高帧频的同时为汽车和周围环境添加更多细节和阴影。
英特尔吹捧的另一项重大改进涉及功耗。XE LP可以以与GEN 11相同的级别渲染游戏的图形,但功耗更低。为了证明这一点,该公司展示了与XE LP一起以15瓦运行的《战地风云1》与25瓦的GEN 11机器一起运行,并且图形相当。
在媒体方面,Xe LP最多可支持四台外接显示器,以每秒60帧的速度播放4K和8K的视频,并以最高360Hz的速度进行游戏。根据英特尔的说法,在某些情况下,相同的技术还可以对视频进行编码和解码,速度是同类Gen 11解决方案的两倍。
Xe LP芯片本身的芯片尺寸与Gen 11相似。两者均基于Intel的10纳米制造工艺。但是,由于采用了新的微体系结构,Xe LP可以挤出更多性能。这项新技术将96个执行单元打包为每个时钟1,536 FLOPS,比起Gen 11的64个执行单元增加了1,024 FLOPS。
每个执行单元还从8个升级为16个“向量通道”,以帮助提高效率。此外,L1高速缓存已添加到微体系结构,而L3高速缓存现在最多可支持16MB。
不幸的是,当前Xe LP集成图形的迭代将不支持硬件光线跟踪图形。英特尔还避免透露确切的游戏基准,例如引用帧频。公众将不得不等到9月2日。届时,该公司计划举办一次活动,以披露其即将推出的Tiger Lake移动处理器的更多细节,该处理器将内置Xe LP技术,并在以后掀起一股新的笔记本电脑潮流今年。
在路上:更多Xe专用图形解决方案
除PC游戏外,英特尔还在围绕离散图形进行其他工作。两年前,当英特尔宣布计划进军GPU市场时,该公司表示将在2020年发布其首个独立GPU。
该公司有望通过为笔记本电脑推出专用于移动内容创作者的专用图形处理器DG1来实现这一目标。英特尔在一月的2020年国际消费电子展上预览了该技术,但它是通过展示该卡的台式机版本来实现的。
我们看到的测试模型是一个风扇上运行的PCI Express图形卡。但是,英特尔表示台式机版本DG1不会很快到货。
Koduri说:主要是今年,我们的重点是移动OEM,即笔记本电脑,笔记本电脑和轻薄型细分市场。这就是我们最初关注产品的重点。我们会通过合作伙伴看到基于DG1的显卡吗?有可能,但是没有任何准备好讨论的话题。
该公司的Xe产品线还将涵盖超级计算和企业级的GPU。根据Koduri的说法,该公司计划在2021年发布专用于高性能计算的GPU。
7.8MM
下载显卡驱动卸载工具(Display Driver Uninstaller)
1.3MM
下载94.9MM
下载