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WindForce 散热制霸 GIGABYTE GeForce GTX 1660Ti GAMING OC
时间:2020-11-30 10:05:54
WindForce 散热制霸GIGABYTE GeForce GTX 1660Ti GAMING OC

GIGABYTE 推出全新「GeForce RTX 1660Ti GAMING OC 6G」,採用 WindForce三风扇散热器,具备三枝「Direct Touch GPU」技术複合式导热管及「Alternate Spinning」防扰流风扇,受惠于极为强大的散热效能让 Boost Clock 保持在高水平,提升整体运算效能,非常适合追求高效能的玩家拥有。



GIGABYTE GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G

GIGABYTE 推出全新「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」,採用 WindForce三风扇散热器,具备三枝拥有「Direct Touch GPU」技术的複合式导热管及「Alternate Spinning」防扰流风扇,更加入了铝金属框架及金属背板设计加强散热效果,强大而全面的散热方案能让 Boost Clock 较长时间保持在高水平,绝对不是一般双风扇版本可以媲美。

GIGABYTE「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」绘图卡,尺寸为 28cm x 11.6cm x 4cm,Dual Slot 的设计能减少佔用 PCIe扩充空间,并拥有较大机箱相容性,顶端设有「GIGABYTE」标誌的 RGB灯效,支援 RGB FUSION 2.0 新一代灯效同步技术,信仰十足。

非公板 PCB设计、4 + 2 相供电

拆下散热器后,可以看到 GIGABYTE「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」採用自家非公板设计、 6 相供电模组,相较公板拥有更多相数平均分摊电流负载,亦能有效降低每组 MOSFET的工作温度,12 Layers PCB 提供更低电流抗阻优化讯号传输,满足这代 GDDR6记忆体高达 12Gbps的速度需求。

6 相的供电模组设计,其中 4相负责 GPU供电,另外 2相负责 GDDR6记忆体供电,採用「超耐久」贴片钽质电容、金属电感配合超低电阻式电晶体,有效强化滤波作用降低杂讯产生、优化电源输出效率及延长使用寿命,并提昇绘图卡的超频性能,绝对是信心之选。

改良型 WindForce 三风扇散热器

GIGABYTE「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」採用经改良的 WindForce 双槽散热器,具备 3 个 8cm 独特刀锋造型导流风扇,配合 3支结合传统沟槽与铜粉烧结两种複合物的导热管令热传导性能提昇约 29%,加上 Direct Touch设计让导热管与 GPU晶片接触面积最大化,大幅提高热源散热速度。

散热器新增「Alternate Spinning」风扇设计,中间与相邻的风扇转向是相反的,令风扇之间的风流方向相同,减少扰流发生并增强风压,同时具备半被动式风扇控制系统,当 GPU 温度低于 60°C 或处于较低负载时,风扇将会保持完全静止,提供零噪音的最佳体验。

型格铝金属背板

为加强绘图卡的 PCB 刚性及散热效果,GIGABYTE「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」加入了铝金属框架及金属背板设计,除了能加强 PCB负重强度以免因弯曲而受损外,同时金属框架和背板能覆盖着记忆体颗粒及相关元件,降低运作温度及提升产品稳定性,亦令产品外观更加型格。

全新「TU116-400」绘图核心

採用 NVIDIA「TU116-400」绘图核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型积体电路优化,内建 66 亿个电晶体、Die Size 约 284mm²,相较上代「GP106」绘图核心约 44 亿个电晶体、Die Size 约 200mm²,规模明显大幅提升。

拥有 3 个 GPC 图形处理群,12 个 TPC 纹理处理群集、 24 个 SM 串流多处理器,合共 1,536 个 CUDA Core 及 96 个 Texture Unit,相较上代 GeForce GTX 1060 6GB 提升不少,虽然採用了「Turing」GPU 微架构,但却省去了 Tensor Cores 及 RT Cores,不具备 A.I 运算及光线追蹤技术,成为与 GTX系列的主要差异。

核心时脉方面,GIGABYTE「GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G」绘图卡并没有预设超频,核心时脉为 1,500 MHz Base Clock、1,770MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 120W,仅需要一个 PCIe 8-pin 外接电源,建议使用 450W 以上的电源供应器。

採用 GDDR6 记忆体颗粒

记忆体方面,「GeForce GTX 1660 Ti」採用全新 GDDR6 记忆体颗粒,记忆体时脉为 1,500MHz,在 QDR 技术双通道技术下其传输速度高达 12Gbps,在保持 192-bit 记忆体介面下,记忆体频宽由上代 GeForce GTX 1060 的 192GB/s ,大幅提升至今代的 288.1GB/s ,加上经过良的 Turing Color Compression 技术,进一步优化记忆体频宽,令有效记忆体频宽相较上代提升了 1.5X。

GIGABYTE「GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G」绘图卡配备了 6 颗 Micron D9WCR GDDR6 记忆体颗粒,正式型号为 「MT61K256M32JE-12」,合共高达 6GB 容量,採用全新 20nm 制程、单颗容量高达 8Gbit,採用了 180-ball FBGA 封装,VDD/VDDQ 为 1.35V 。

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.0b

GIGABYTE「GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6G」提供了 3 组 Display Port 1.4A,单一线缆最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 1.2规格,「TU116-400」绘图核心能支援 1 组 8K @60Hz 输出,另提供 1 组 HDMI 2.0b 显示输出最高支援 4K @ 60Hz、 HDCP 2.2 规格。

支援 AORUS Engine 控制套件

附连 AORUS Graphics Engine 工具软体,用家可以自行调校绘图卡时脉及风扇转速等设置,发挥绘图卡的终极运算潜能,提供快速方便的自动扫描超频功能,简单一个按键就能把 BOOST时脉自动提升至高达 1860MHz,对超频设定不熟悉的用家也能体验超频带来的强大效能。

Fusion RGB 灯效同步

灯效方面,「GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G」设计偏向沉实低调,只有绘图卡顶端的「GIGABYTE」标誌加入 RGB光效,支援新版 RGB Fusion 2.0控制套件,能够配合其他支援装置进行 RGB灯效同步,帮助用家打造无违和感的信仰灯光系统。

灯效方面,支援「Static静态」、「Pulse脉动」、「Flash闪烁」、「Double双闪」和「Color Cycle色彩循环」五个不同模式,以及可以调整自订的灯效速度及亮度。

效能测试︰

时脉方面,GIGABYTE「GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G」核心时脉为 1,500MHz Base Clock、1,770MHz Boost Clock,与官方公版规格完全一致。支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频,受惠于其强大的三风扇散热器设计,Boost Clock 能提升至最高 1,980 MHz,效能表现十分突出。

散热测试︰

散热方面,在室温约为 25°C 的环境下採用「Zero Fan」模式闲置 30分钟,GPU温度约为 44°C。採用 Furmark进行 3D运算负载测试,经过约 30分钟 GPU 完全负载后风扇自动调整至 65%转速,最高温度约为 63°C,能够让 GPU 时脉保持在 1,725MHz,散热表现令人满意。

3DMark 测试︰

VRMark 测试︰

VRMark 是针对 VR 虚拟游戏性能的基準测试, Orange Room 是以 HTC Vive 和 Oculus Rift 推荐的最低要求作基準, Blue Room 则是要求更高水平的画面细节以最高要求作基準。

GIGABYTE GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G

Facebook 专页︰www.facebook.com/AORUSHK

小编评语︰

GIGABYTE 全新推出的「GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G」保持一贯作风非常着重在散热及用料方面,採用改良型 WindForce三风扇散热器,具备三枝「Direct Touch GPU」技术複合式导热管及「Alternate Spinning」防扰流风扇,更加入了铝金属框架及金属背板设计加强散热效果,极为强大的散热效果带来更高 GPU Boost 超频时脉令效能大幅提升,追求高效能的玩家值得拥有。

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