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WindForce三风扇散热器 GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC
时间:2020-12-01 15:13:53
WindForce三风扇散热器GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

GIGABYTE 推出全新「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡,採用 NVIDIA全新「TU102」绘图核心,基于公板 PCB设计作出改良、13 + 3相 UltraDurable供电用料,搭配新一代 WindForce 三风扇散热器,具备 Alternate Spinning 正逆转设计、 6 支 Heatpipe导热管、DirectTouch GPU导热技术,强化散热效果提升 GPU Boost 超频时脉,真心唔错。



GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

GIGABYTE 「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡正式到货,基于NVIDIA PG150公板设计改良、13 + 3 相 Ultra Durable供电设计,特别加入新一代WindForce 三风扇散热器,具备抗扰流 Alternate Spinning风扇,六枝木Heatpipe导热管并加入 Direct Touch GPU散热设计,改善散热效果令 GPU Boost时脉能够长时间保持在高水平,诚意之作。

图为 GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡,尺寸为28.65cm x 11.45cm x 5.02cm,Dual Slot、三风扇散热器设计、黑色混搭加上金属灰色线条,顶端具备GIGABYTE标誌RGB灯效,整体设计相较AORUS版本平实低调。

13+3相 Ultra Durable供电

拆下散热器后,可以看到 GIGABYTE 「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」是基于NVIDIA PG150公板设计作出改良,以加快产品上市进程,12 Layers PCB 设计并经过低阻抗提供讯号及电力传输优化,满足新一代 GDDR6 记忆体高达 14Gbps 的速度需求。

供电设计方面,採用 16 相 Dual FET 供电模组设计,其中 13 相负责 GPU 供电、3 相负责 GDDR6 供电,并且增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,同时增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,有效提升绘图卡的超频能力。

供电设计方面,採用 16 相 Dual FET 供电模组设计,其中 13 相负责 GPU 供电、3 相负责 GDDR6 供电,并且增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,有效提升绘图卡的超频能力。

13 + 3供电设计 Dual FET供电设计

为提升产品使用寿命,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」特别加入 Ultra Durable设计,採用 2oz Copper PCB、全固态电容、金属电感与超低电阻式电晶体等高品质超耐久用料,信心保証。

TU102-300A 绘图核心

图为 NVIDIA「TU102-300A」绘图核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型积体电路优化,内建 186 亿个电晶体、Die Size 约754mm²,相较上代「GP102」绘图核心约 120 亿个电晶体、Die Size 约 471²,规模明显大幅提升。

拥有 6 个 GPC 图形处理器、每个 GPC 图形处理群具备 12 个 SM 模组,不过「GeForce RTX 2080 Ti」被屏敝了 4 组 SM 模组,总数由 72 个减至 68 个,每个 SM 模组共有 64 个 Cores,令 CUDA Core 数目提升至 4,352 个。

今代更特别针对 A.I 运算及光线追蹤技术新增 Tensor Core 及 RT Core 运算单元,每个 SM 模组内含 8 个 Tensor Cores 及 1 个 RT Cores,这是「Turing」GPU 微架构的重大突破。「GeForce RTX 2080 Ti」合共拥有 544 个 Tensor Cores 及 68 个 RT Cores,成为与上代「GP102」之间的主要差异。

核心时脉方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡与公板相同,1,350MHz Base Clock、1,545MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 250W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,设有电源监控指示灯,当侦测到电源异常时会闪烁提示。

14Gbps GDDR6记忆体颗粒

记忆体方面,「GeForce RTX 2080 Ti」採用全新 GDDR6 记忆体颗粒,透过改良记忆体控制器及 PCB 线路优化配合,记忆体时脉高达 7,000MHz ,在 QDR 技术下其传输时脉高达 14Gbps ,在保持 352 bit 记忆体介面下,记忆体频宽由上代 GeForce GTX 1080 Ti 的 484GB/s ,大幅提升至今代的 616GB/s ,加上经过良的 Turing Color Compression 技术,进一步优化记忆体频宽,令有效记忆体频宽相较上代提升至 1.5X。

GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡具备了 11 颗 Micron D9WCW GDDR6 记忆体颗粒,正式型号为 MT61K256M32JE-14,合共高达 11GB 容量,採用全新 20nm 制程、单颗容量高达 8Gbit 。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。

全新的 NVLink 接口

取代旧有的 SLI HB MIO 介面,「GeForce RTX 2080 Ti」改用第二代 NVLink 介面作为多绘图卡加速链结,相较旧有 SLI 接桥最高仅提供 2GB/s 频宽,「GeForce RTX 2080 Ti」具备 2 组第二代 NVLink x8 连链,最高可提供 100GB/s 双频宽,满足更高解析度、更高更新率的游戏需求。

新一代 WindForce 散热器

GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」特别採用新一代 WindForce 巨型散热器,具 3 组 8.2 公分刀锋导流散热风扇、配置 6 支複合式 Heatpipe 导热管,管内採用传统沟槽与铜粉烧结两种複合结构令热传导性能提升约 29%,加上Direct Touch设计让导热管直接与 GPU晶片接触,令散热效果更上一层楼。

(左)独特的刀刃扇叶设计 (右) Direct Touch导热管底部

为加强风扇进风量,扇叶特别採用立体锯齿形状,叶面亦设有导流沟槽,并新增 Alternate Spinning三风扇扰流方案,中间与相邻的风扇转向是相反的,能够减少扰流发生并增强风扇效率,具备半被动式风扇控制系统,当 GPU 温度低于 60°C 或处于较低负载时,风扇将会保持完全静止,提供零噪音的最佳体验。

为提升产品的刚性及耐久度, GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」在卡背加入了铝金属背板,可防止 PCB 弯曲及损坏卡背的元件并有助降低 PCB 表面温度。

新增 DisplayPort 1.4a、VirtualLink

显示输出方面,NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 提供了 3 组 Display Port 1.4A,单一线缆最高支援 8K @ 60Hz 及 VESA DSC 12规格,「TU102」绘图核心可同时支援两组 8K @60Hz 输出,另提供 1 组 HDMI 2.0b 显示输出最高支援 4K @ 60Hz 解析度,支援 HDCP 2.2 规格。

针对 VR 眼镜应用新增「VirtualLink」显示输出介面,基于 USB Type-C 接口,具备 4 个 HDR3 DisplayPort 显示通道及 2 个 SuperSpeed USB 3 连接,同时最高可提供 35W 供电,令未来 VR 眼镜产品只需单一线缆取代过往的 HDMI、供电及 USB 连接线材。

附连AORUS Engine 控制套件

附连 AORUS Graphics Engine 工具软体,用家可以自行调校绘图卡时脉及风扇转速等设置,发挥绘图卡的终极运算潜能,提供快速方便的「一键超频」技术,拥有 Gaming 、 OC 及 Silent 节能三个不同模式,当设定至 OC 模式时, GPU 时脉将自动提升至 1665MHz Base Clock ,设定至 Silent 节能模式时会自动降频至 1545MHz Base Clock 降低功耗及热力产生。

支援RGB Fusion 灯效

灯效方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」相较「AORUS」版本简约得多,只有在顶端加入了 GIGABYTE标誌 RGB 灯效,支援 RGB Fusion灯效同步控制套件,具备恒亮、呼吸、闪烁、双闪烁、循环及跟随音效六种模式可供选择。

OC Auto Scan 功能

基于 NVIDIA OC Scanner引擎,GIGABYTE 在 AORUS Engine 套件中加入了「Auto Scan」自动超频功能,能因应散热效果、晶片体质自订更高性能的GPU Boost时脉,笔者手上的「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」经过「Auto Scan」测试后,Base Clock时脉最高提升至1850MHz,加上GPU Boost时脉最高可达 2GHz +。

效能测试︰

时脉方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」核心时脉为 1,350MHz Base Clock、1,650MHz Boost Clock,相较公板Boost Clock为1,545MHz 时脉提升约105MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1,920MHz。

散热测试︰

散热方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」原厂设定比较保守,在 Zero Fan 模式下闲置30分钟,GPU温度约为27°C,採用 Furmark进行 3D负载测试,经过 30分钟 GPU 完全负载后最高温度亦只有 64°C ,GPU时脉保持在1,440MHz,同时风扇转速保持在极低水平、非常宁静,对于追求性能的玩家,可自订 PowerLimit 及 Temp Target 才能让 GPU长期保持在较高时脉。

3DMark 测试︰

游戏测试︰

游戏效能水平亦是今次测试的重点之一,今次特别挑选了 7 款不同的游戏进行测试,其中包括 Battlefield 1、 Playerunknown's Battlegrounds、 Call of Duty: WWII、 Fallout 4 、 Grand Theft Auto V、Hitman DX12 及 Shadow of the Tomb Raider 等,全部游戏都会设定成 2560 x 1440 及 3840 x 2160 解析度,特效方面亦会调至最高设定,以测试绘图卡的最大运算能力。

GeForce RTX 2080 Ti 在真实游戏表现,相较 GeForce GTX 1080 Ti 性能提升约在 32 ~ 46% 之间,尤其在高解析度下提升幅度更大,对于追求高画质的进阶玩家, GeForce GTX 2080 Ti 绝对是个不二之选。现时,受限于游戏引擎及 Microsoft DXR 尚未发布,小编未能针对 DLSS 及 Ray Tracing 技术作出测试,GeForce RTX 2080 Ti 的真正实力仍未能完全发挥。

GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

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