12 月 2 日消息,国外数码 YouTube 频道 RedGamingTech 日前在其视频中放出了部分索尼下一代 PlayStation 游戏主机(暂且将其称为 PlayStation 6)的信息。
其称,根据多个信源透露的消息,索尼正在考虑采用“Chiplet”设计,这种设计已经被 AMD 的一些非游戏产品使用。
此外,索尼似乎正在研究某种类型的大缓存技术,以帮助开发人员处理计算,以及 CPU、GPU 的混合工作负载。该频道分析称,PS6 的显存规格预计是 GDDR7,延迟很可能是主机 CPU 所面临的风险。
该频道分析称,虽然 PS6 的硬件规格尚未确定,具体采用何种 CPU 和 GPU 也不得而知,但索尼下一代主机系统有望拥有生成式 AI、光追改进两大“重磅”更新。当前,生成式 AI 可能会对各种各样的游戏造成极大变革,使单人游戏也能拥有丰富的互动和沉浸感。
另外,索尼当前似乎正在努力实现某种光追重构技术,并在最近一次演示中展现了其在电影方面的运用。值得一提的是,索尼在这次演示中展示了 PlayStation 徽标,并谈到了游戏的相关内容。
该频道引述消息人士的说法表示,PS6 游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像当前主机游戏的光追技术愈发常见一样。其称,虽然并非所有游戏都支持这项特性,但游戏一旦支持,将“一定令人惊叹”。
至于发布时间,该频道仅透露称将会是 2027 或 2028 年。
此外,RedGamingTech 还透露了部分关于 PS5 Pro 的消息:
PS5 Pro 仍将面世,因为其研发工作早在标准版 PS5 主机发售之前的 2020 年就已经完成。
除非“硬件层面”出现重大问题,或者明年 3 月接替 Jim Ryan 的 SIE 新总裁作出决定,才有可能阻止其推出。