2 月 18 日消息,前不久微软面向 Canary 和 Dev 频道的 Windows Insider 项目成员发布了 Windows 11 Build 26052 预览版更新,该版本加入了对 Sudo 命令的原生支持,并支持在不同处理模式下测试音频等功能,详情可见云骑士此前报道。
而在这一版本的 Windows 11 中,有部分未公布的功能被挖掘出来,且有望成为微软计划今年晚些时候发布的 Windows 11 24H2(或后续版本)中的一部分内容。其中就包括“自动超级分辨率”(Automatic super resolution)功能。
该功能可在设置 > 显示设置 > 图形设置中打开,下方附有功能描述:“通过人工智能,使支持的游戏拥有增强细节,且运行更加流畅”。在这行文字后方,还有一个指向微软 DirectX 开发者博客的链接。
在此之前,市面上已经出现英伟达 DLSS、AMD FSR 和英特尔 XeSS 等类似技术:通过以较低分辨率渲染图像,借助 AI 升频至较高值,从而让显卡发挥出更高性能。
据外媒 neowin 美东时间 11 日报道,目前这项功能的开启 / 关闭不会影响游戏帧数(意味着暂时无法使用),因此需要等待微软官宣,并揭示其工作原理。报道称,有消息人士表示该功能需要一个神经处理单元,或者用于 AI 处理的特殊内核,但与此同时,并非 Windows 11 所有的 AI 功能都需要专门硬件。
“超级分辨率”可通过 ViVeTool 应用程序启用:
下载 ViveTool 并解压到一个方便查找的文件夹中。
以管理员身份启动命令提示符,使用 CD 命令进入 ViVeTool 文件夹。例如,CD C:\vive.
输入 vivetool /enable /id:39695921 /variant:3 并按回车键。
重新启动电脑。