共享世界生存游戏《夜莺》PC配置公开,该作支持两大帧生成技术——英伟达DLSS 3和AMD FSR 3。很早之前官方就已经宣布支持英特尔XeSS,为英特尔Arc显卡带来支持和优化。
尽管三家的缩放和帧生成都支持,但从以上图表看,《夜莺》PC配置还是偏高。开发商Inflexion Games解释说着首先是虚幻5引擎的影响。如果玩家游玩时觉得很卡,建议调低Lumen全局光照或阴影。
Inflexion Games还为自己使用高分辨率素材而不是其他生存游戏中常见的相对简单、低多边形素材进行了辩护。使用后者显然会对性能更有帮助,但并不是每个人都喜欢廉价画面。
最后官方表示玩家在游戏中将要访问的Fae Realms是程序化生成,这意味着与使用静态地图的游戏相比,开发人员可能更难重现性能问题。
《夜莺》设定在维多利亚时代的煤气灯幻想世界,将于2月22日发售,登陆PC(Steam和Epic)抢先体验,大约一年后再正式发售。
30MM
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