备受关注的《刺客信条:RED》最近公布了引擎玩法的最新爆料,在视觉效果上得到了极大的提升。根据上一次的爆料可以知道,游戏的故事背景发生在封建时代的日本,这个设定对系列作品的粉丝玩家来讲并不陌生,时间是和《刺客信条:无限》直接连接的,这款作品是双主角的作品,两位主角分别是黑人武士弥助和伊贺上忍之女直江。目前《刺客信条》系列作为一个整体不会迁移到新的引擎上,但会进化引擎,新的引擎会允许所有工作室进行统一的分支工作,而不是变成不同的版本和分支,这样有利于管理同系列的游戏,能够节省更多的开发成本。
《刺客信条:RED》的战斗系统非常有特色,画面非常生动,血腥场面也会更多一些,其中会包括一些鲜血四溅或者砍头的场景,如果对这类型的场景比较敏感的话,可以提前注意一下,在本作中要格外注意潜行,玩家可以将火把熄灭,躲在灌木丛中,如果来人的话,可以随时趴下,尽量掩蔽自己。除此之外,居民地功能也会有较大的改变,会围绕藏身处为主题,建造定居点,让玩家可以自定义的选择自己喜欢的建筑,自由性会更高一些,除了建筑种类,还可以选择建筑位置,以及屋顶设计等等。